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第18节 (第1/2页)
??攻城战攻城方的视野是受限的,这对电脑也一样。 ??难民营在地图的最右下角,万千剑舞者往右上角跑了。 ??七鸽丢魔法神拳。 ??一拳40,七鸽一共可以丢9拳(用了5魔法释放了魔力之眼),总计360的伤害。 ??对面4队总计450生命,还要考虑到输出浪费。 ??所以七鸽选择先输出两队木精灵。 ??第五回合,跑到右上角发现没有找到敌人的万千剑舞者反应过来了,开始往右下角移动。 ??可惜已经晚了,七鸽成功在万千剑舞者发现难民营之前把3队敌方的数量都削减到2只,魔法值也消耗光了。 ??第10回合,终于发现了难民营的万千剑舞者开始输出营墙。 ??34!35!38!三连击! ??哪怕只剩两只,在恐怖的20点攻击力的加持下,万千剑舞者依然砍了城墙一半的血量!营墙一共就200血。 ??哎呦!痛痛痛!轻点打轻点打! ??这么暴力我会受不了的! ??还好是攻城战,有难民营的营墙挡着,他没法直接进来,否则这三剑砍在半人马射手身上直接gg。 ??半人马射手先等待,三队鹰身鬼婆轮流出击,每只偷取了万千剑舞者1点的移动速度。 ??此时速度只有2的木精灵弓箭手依然没有赶到战场,半人马射手趁机从营门冲出来,一箭! ??背击伤害+30%! ??第14章 脸上写着两字:无敌! ??树精灵之弓立了大功! ??本来就森林环境里,所有远程攻击只能造成一半伤害,这样就会剩下一个万千剑舞者。 ??万千剑舞者的速度哪被被鹰身女妖削减了3点,依然高达13!下个回合会先于半人马射手行动。 ??别看只剩一只万千剑舞者,出了四连击半人马射手就死光了。 ??“我虽死,木精灵永恒不灭。”万千剑舞者双剑驻地,半跪在地上。 ??不愧是高阶兵种,逼格就是高,还有阵亡台词。 ??利用视野差,使万千剑舞者只能看到营墙而看不见半人马射手,所以万千剑舞者不会使用幻影身法躲避远程攻击。 ??提前削减木精灵射手的数量,使万千剑舞者不会在看到营墙的时候交换和木精灵射手的位置,让木精灵射手来射击营墙。 ??通过一系列骚操作,吞掉了万千剑舞者的两个强力魔法,同时最大化的利用魔法的伤害,没有浪费一点输出。 ??营墙还剩下96点血,仅剩4只木精灵的输出无法在半箭射程内打破营墙。迫不得已,他们只能继续接近营墙。 ??三只10速鹰身鬼婆早就躲在了城墙后面,当他们靠近营墙离营墙8格距离的时候,突然飞出。 ??利用等待和速度优势,半人马射手和鹰身鬼婆连续行动两回合,顺利带走剩下4只木精灵。 ??一场辉煌的胜利! ??正在结算: ??以少胜多2:随机奖励+20% ??以弱胜强3:随机奖励+30% ??无伤:随机奖励+20% ??森林地形战:随机奖励+10% ??3阶段高难度战斗:固定奖励+150%,解锁两次特殊随机奖励。 ??固定奖励:800金币、12木头、950经验值。 ??系统提示:正在抽取随机奖励 ??随机奖励总计加成为80% ??请选择随机奖励类型: ??经验、食物、资源 ??高难度战斗特殊选项1:兵种(从击败的敌方部队中抽取) ??高难度战斗特殊选项2:建筑图纸:魔法行会 ??魔法行会的图纸!